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No Man’s Sky llega al iPhone y al iPad: un universo de bolsillo, sin multijugador

Escena oficial de No Man’s Sky con nave, astronauta y planeta; llegada a iPhone y iPad sin multijugador.

Hello Games anuncia su aventura espacial para el 28 de octubre, con prueba gratuita y controles táctiles. Llegará a dispositivos veteranos, aunque los asentamientos dependen del modelo y falta aclarar parte de la compatibilidad.

Llevar una aventura como No Man’s Sky al iPhone tiene interés si puede jugarse en el teléfono que ya tenemos. Hello Games apunta precisamente ahí: anuncia una versión que ejecuta su universo en el propio dispositivo y abre la puerta a modelos veteranos, en lugar de reservarla a los últimos móviles de Apple.

El anuncio oficial, publicado el 12 de octubre, fija el 28 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento. La exploración llega acompañada de límites importantes: no habrá multijugador y los asentamientos planetarios dependerán del hardware. Son diferencias que conviene conocer antes de pensar en sustituir la versión de PC o consola.

Viajar solo también cambia el juego

Hello Games confirma que no habrá multijugador. Para quien disfruta explorando a su ritmo puede ser una limitación asumible; para quien quiere continuar una aventura con amigos, es una razón decisiva para elegir otra plataforma. La posibilidad de encontrar descubrimientos compartidos no sustituye una partida cooperativa.

Los asentamientos planetarios tienen un tratamiento distinto. El estudio dice que estarán disponibles en iPhone 15 Pro y superiores. Es una diferencia de contenido, no solo de calidad gráfica. El anuncio no concreta qué iPad los admitirá ni aclara todas las variantes de iPhone incluidas en ese umbral; tener un modelo posterior por fecha no permite resolverlo automáticamente.

El estudio anuncia más de cuarenta grandes actualizaciones, entre ellas Cosmos y Voyagers. Hay, por tanto, mucho contenido de exploración, construcción y supervivencia, aunque quien juega sobre todo para compartir la aventura encontrará aquí una ausencia difícil de compensar.

Compatible no significa idéntico

La comunicación oficial sitúa el acceso desde iPhone 11 e iPad Air de tercera generación. La ficha estadounidense de la App Store consultada, sin embargo, menciona A12 Bionic, iOS o iPadOS 26 y enumera también iPhone XS y XR. Las dos fuentes oficiales no coinciden en ese punto, así que la compatibilidad de XS y XR sigue pendiente de aclaración. Para el usuario, la comprobación decisiva será que la tienda permita instalarlo en su modelo y con su versión del sistema.

Aspecto Lo comprobado Lo que sigue abierto
iPhone Hello Games anuncia iPhone 11 y posteriores La lista exacta debe conciliarse con la tienda
iPad El estudio menciona iPad Air de tercera generación y superiores No equivale al iPad básico de tercera generación; falta detalle de asentamientos por modelo
Asentamientos Anunciados para iPhone 15 Pro y superiores Alcance exacto en otras variantes y iPad
Multijugador No compatible en esta versión No hay fecha confirmada de incorporación

Un iPhone veterano y un iPad reciente tampoco tienen por qué ofrecer la misma imagen o fluidez. Es una expectativa razonable por sus diferencias de hardware, pero Hello Games no ha publicado una tabla de resolución o fotogramas por segundo por modelo. Sus promesas de optimización de batería y temperatura tendrán que comprobarse jugando: todavía no hay aquí una prueba que permita ponerles cifras.

La pantalla táctil tendrá que resolver algo más que caminar

Hello Games anuncia controles táctiles reconstruidos, soporte para mandos y envío de imagen a un televisor. En iPad añade ratón y teclado. Esa variedad importa en un juego que combina pilotaje, exploración y gestión de inventarios: acertar con el movimiento del personaje solo resuelve una parte de la experiencia.

Para quien ya tiene un mando, probar las dos formas de control permitirá valorar si el móvil encaja con sus sesiones. Una interfaz cómoda durante unos minutos también debe seguir siéndolo cuando hay que ordenar recursos o repetir acciones. El espacio de pantalla del iPad puede facilitar esas tareas, aunque la comodidad dependerá de cómo se adapte la interfaz y del control elegido.

Gratis para empezar; el precio español sigue pendiente de comprobar

La App Store estadounidense describe una prueba inicial y un pago único de 19,99 dólares para desbloquear el juego. Ese importe no es un precio español. La consulta de la tienda de España no permitió verificar la tarifa local, así que no la sustituimos por una conversión a euros.

También hay una diferencia de calendario: esa ficha muestra el 29 de octubre, frente al 28 anunciado por Hello Games. Conservamos la fecha del estudio y advertimos de la discrepancia; no atribuimos su causa a husos horarios sin confirmación. La descarga figura con un tamaño de 3,8 GB, coherente con los menos de 4 GB anunciados por el estudio.

La prueba gratuita será especialmente útil aquí. Permitirá comprobar en el dispositivo concreto aquello que una lista de compatibilidad no responde: si se ve bien, se controla con comodidad y mantiene un comportamiento aceptable en una sesión larga. Antes de pagar, merece más atención eso que la promesa de tener todo un universo en el bolsillo.

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